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Splitwind

Consignes

  • Moteur : Unreal Engine 4

  • Plateforme : PC

  • Genre : Brawler 3D

  • Temps de jeu : 5 minutes.

Dans Splitwind, le joueur incarne un héros capable d'identifier l'énergie des individus. Ainsi, il a appris à créer un "pont" entre son énergie et celle des autres par le biais du Dash, un déplacement vif et mystique.

le dash, la feature principale :

Splitwind est centralisé sur la mécanique du dash, celle-ci donnant une grande liberté de mouvement au joueur, ainsi qu'un système de combat évolué grâce à des combos utilisant celle-ci. 

Level Design :

Le level design fut mon rôle principal.

Une grande liberté de mouvement grâce au dash signifiait un level plutôt ouvert, avec de nombreuses plateformes sur lesquelles on pouvait dash à tout moment, mais aussi des plateformes plus élargies sur lesquelles le joueur pouvait profiter du système de combat.

Tutoriel

Le tutoriel est divisé en plusieurs zones dans lesquelles le joueur apprend les capacités de son personnage. Il apprend rapidement le système de dash et quels sont les éléments sur lesquels il peut utiliser cette capacité. À la fin de celui-ci, il se téléporte dans la seconde arène.

Il peut également skip le tutoriel dès le début de celui-ci.

Seconde arène

La seconde arène permet au joueur de s'habituer aux capacités du héros.

L'arène est circulaire pour renforcer la mobilité du joueur et qu'il puisse toujours avoir une vision globale de l'arène. La seconde particularité de celle-ci est sa verticalité, pour créer un sentiment de puissance. Le joueur depuis ces plateformes peut analyser la situation pour mieux foncer sur l'ennemi.

Le joueur doit activer 4 boutons dans un ordre précis, partant du bas de l'arène pour remonter à la dernière plateforme. Au dernier bouton, il activera un téléporteur le transportant à la dernière arène, l'arène du boss.

Arène Boss

La dernière arène, l'arène du boss, est particulière. 

Elle est carrée, permettant de changer les habitudes du joueur. En effet, il devra appliquer ses connaissances dans un environnement différent

Le boss est également divisé en 3 parties :

  1. Activer 3 boutons pour détruire son bouclier

  2. Infliger des dégâts en esquivant son AOE s'activant de temps à autre

  3. L'achever alors que celui-ci, en plus de son AOE, lance des projectiles. Mais, le joueur peut dash sur ces derniers pour se rapprocher du boss.

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